//
//  NewFeatureViewController.swift
//  新浪微博
//
//  Created by 赵春浩 on 15/12/18.
//  Copyright © 2015年 DreamFlyingCow. All rights reserved.
//

import UIKit
import SnapKit
private let imageCount = 4

private let reuseIdentifier = "Cell"

class NewFeatureViewController: UICollectionViewController {

    // 不需要添加 override
    // 构造方法  方法只能够向上继承一个层级
    // 不能够透过父亲(UITableView)  去找爷爷的构造方法
    init() {
        //调用指定的构造方法  实例化对象
        // 指定流水布局
        let layout = UICollectionViewFlowLayout()
        // 修改布局
        layout.itemSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
        // 修改视图的滚动方向
        layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirection.Horizontal
        // 设置 item 上下左右的间距
        // 设置最小行间距
        layout.minimumLineSpacing = 0
        // 设置最小左右间隔
        layout.minimumInteritemSpacing = 0
        super.init(collectionViewLayout: layout)
        // super.init 是构造方法的最后一步
        // 设置 view 的分页效果
        collectionView?.pagingEnabled = true
        // 设置水平滚动条的隐藏
        collectionView?.showsHorizontalScrollIndicator = false
        // 取消弹簧效果
        collectionView?.bounces = false
    }

    // 此方法通过报错会自动补全
    // 作用: 如果当前视图控制器通过 xib/ sb 加载的话, 程序就会崩溃
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Uncomment the following line to preserve selection between presentations
        // self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false

        // Register cell classes
        // 注册单元格
        self.collectionView!.registerClass(NewFeatureCell.self, forCellWithReuseIdentifier: reuseIdentifier)

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    /*
    // MARK: - Navigation

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
    override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
        // Get the new view controller using [segue destinationViewController].
        // Pass the selected object to the new view controller.
    }
    */

    // MARK: UICollectionViewDataSource

    override func numberOfSectionsInCollectionView(collectionView: UICollectionView) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
        return 1
    }


    override func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
        
        
        
        return imageCount
    }

    override func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
        let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(reuseIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! NewFeatureCell
    
        cell.index = indexPath.item
        
    
        return cell
    }

    override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didEndDisplayingCell cell: UICollectionViewCell, forItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
        // cell 完成展示之后  indexPath 对应的是上一个 cell  indexPath 不能使用 indexPath 来获取 cell
        print(indexPath.item)
        // 获取准确的 cell
        let cell = collectionView.visibleCells().last! as! NewFeatureCell
        // 获取 cell 的 indexPath
        let index = collectionView.indexPathForCell(cell)!
        // 判断 index.item 是不是等于3  执行动画
        if index.item == imageCount - 1 {
            cell.showAnimation()
        }
    }
    
}

// 在一个文件中 可以同时创建多个类
class NewFeatureCell: UICollectionViewCell {
    // 添加 index 属性
    var index: Int = 0 {
        didSet {
            // 和 OC 中重写 set 方法是一样的
            // 修改 cell 对应显示的 image
            iconView.image = UIImage(named: "new_feature_\(index + 1)")
            
            // 隐藏开始按钮
            startBtn.hidden = true
        }
    }
    
    // 设置开始体验的按钮的动画
    private func showAnimation() {
        // 在动画开始之前  修改 transform
        startBtn.transform = CGAffineTransformMakeScale(0, 0)
        
        // 在动画的闭包中修改按钮的形变
        // 衰变的动画效果
        // iOS7.0推出的
        // duration: 表示动画的持续时间
        // delay: 表示延迟时间
        // usingSpringWithDamping: 表示弹簧系数  区间 0.1 ~ 1, 系数越小越弹
        // options: 表示动画的可选项 Swift 中使用数组
        // animations: 执行动画闭包
        // completion: 动画执行完成的闭包
        
        startBtn.hidden = false
        UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 5, options: [], animations: { () -> Void in
            self.startBtn.transform = CGAffineTransformIdentity
            }) { (_) -> Void in
                print("OK")
        }
    }
    
    
    @objc private func startBtnDidClick() {
        print(__FUNCTION__)
        // 动画结束的时候 发出切换页面的通知
        NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName(WBSwitchRootVCNotification, object: nil)
    }
    
    
    // 重写构造方法  cell 构造的入口
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        print(frame)
        setupUI()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    // 设置界面
    
    private func setupUI() {
        // 添加子视图
        // 自定义的子视图  需要添加到 contentView 上
        contentView.addSubview(iconView)
        contentView.addSubview(startBtn)
        // 使用 snp 添加约束
        iconView.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
            // make 表示需要添加约束的对象
            make.edges.equalTo(contentView.snp_edges)
        }
        
        // 设置开始按钮的约束
        startBtn.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
            make.centerX.equalTo(contentView.snp_centerX)
            
            make.bottom.equalTo(contentView.snp_bottom).offset(-180)
        }
        
        // 添加按钮的点击事件
        startBtn.addTarget(self, action: "startBtnDidClick", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }
    
    
    // 分析视图中的所有子视图  将所有的子视图懒加载出来
    private lazy var iconView: UIImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "new_feature_1"))
    
    // MARK: 懒加载开始按钮
    private lazy var startBtn: UIButton = {
        let btn = UIButton()
        btn.setBackgroundImage(UIImage(named: "new_feature_finish_button"), forState: .Normal)
        btn.setBackgroundImage(UIImage(named: "new_feature_finish_button_highlighted"), forState: .Highlighted)
        btn.setTitle("开始体验", forState: . Normal)
        
        // 设置大小
        btn.sizeToFit()
        
        return btn
    }()
    
    
}



